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第488章 元素相融-破局



  灵棋是银月族培养下一代的益智游戏。

  但棋局对弈的难度却是极高,根本无法被完全参透,即使银月族的老学者仍在钻研灵棋规律。

  甚至为此衍生出了灵棋学流派。

  通过壁画内容封棋得知,其实灵棋在银月族之前的银蛇族就已经出现了。

  对银蛇族而言。

  棋盘的概念在设定中象征着大世界,棋子由360种自然元素组成,象征着构建世界的360种元素法则线,棋盘上纵横交错的线路寓意着一切皆是框架内运转。

  而灵棋的规则,就是世界的法则。

  本质上灵棋盘就是世界的缩影,和世界一样有着元素相融、元素相克,等规则影响。

  执棋者就是规则的运用者,不可能做出超脱规则的决定。

  就例如元素对弈中,执棋者不可能凝聚出一枚手持枪械的棋子,将对手的元素棋子给突突了。

  顺应世界规则,在无序中抓取规则凝聚成秩序便是灵棋的核心思路。

  规则之下,执棋者却是灵活的。

  想要获得对弈中的胜利,除了要对元素有较强的认知外,还要有极强的心理素质,需要与对手进行多角度的心理博弈。

  身为掌控元素大军的统帅,一步错就可能导致全军溃败。

  所以灵棋也可以在培养军事人才方面起到一定的助力。

  在人族内部推广灵棋,是封棋始终想要去做的一件事。

  他觉得灵棋同样适合人类,能够培养人类新生代对元素的认知,更能培养他们的大局观。

  但有一个问题始终没法解决,导致灵棋的推广受到限制。

  灵棋的玩法本质上是有门槛的。

  抓取元素凝聚成子,这一点在银月族成员眼里十分轻松的事,但绝大部分人类都没有能力办到。

  即使是踏入百强学府的那些优秀学子,对元素的掌控力仍不强。

  人族在对元素掌握与认知上还未走到这一步。

  也只有术法研究学科的新生代学员才具备灵棋对弈的资格。

  封棋曾想过打造模拟盘来解决这个问题。

  但灵棋盘是顺应天地规则而勾勒,模拟盘根本做不到完美的复刻。

  灵棋盘还受到所在区域的影响。

  例如勾勒灵棋盘的位置是在海边,对弈中水元素棋子就会得到一定的强度增幅。

  所以环境也是灵棋对弈中需要考虑的因素之一。

  模拟盘的运用反而会让学员对元素的认知变得模糊不清晰。

  虚拟与现实存在着明显的元素认知差异。

  为此,封棋在等待慕暚的那条线选择了进一步开发元素领域方面的知识,试图打造出一版通用且不复杂的元素认知学。

  这也是他当时交给破晓学府的主要任务之一。

  破晓学府也没让他失望,成功编写了三本元素认知与掌控的科普书籍。

  从这条时间线开始,元素认知的新版教材已经开始在星城提前布局普及。

  灵棋的推广也将在这条牺牲线展开。

  想着心事的同时,封棋的视线投向站在终极机器跟前,正在执棋的雷霆。

  看他对弈十余局后,雷霆显然已经掌握了灵棋的规则。

  心痒的他主动请缨参与灵棋对弈。

  或许雷霆在带兵打仗方面有着极强的天赋与经验。

  但对元素的掌控却不如意。

  第一场灵棋对弈,雷霆全程凝聚雷元素棋子,以自己最擅长的方式组建起了一支雷元素大军,并排兵布下三路攻势与终极机器里的棋路对弈。

  但完全一样的棋子很容易就被克制,第一回合雷霆仅坚持了十余分钟便开始全面溃败,最终棋盘上的雷光消散,雷霆以惨败收尾。

  不服输的雷霆很快开启了第二轮对局。

  这一局雷霆不再坚持凝聚雷元素棋子,开始顺应元素相克的原理参与对弈。

  但结局仍是没有坚持多少时间就败下阵来。

  不断的失败中,雷霆的成长也十分显著。

  与雷霆对弈的并非是AI,而是设下棋局的银蛇族祭祀。

  想要赢得胜利,就必须战胜银蛇族祭祀的智慧。

  但相比较银蛇族祭祀,雷霆有着一个明显的优势,他可以无限重来。……

 

  但相比较银蛇族祭祀,雷霆有着一个明显的优势,他可以无限重来。

  这导致雷霆只要能够找出上一步棋的错误点,就可以类似于封棋的时间回溯那般不断朝胜利推进。

  发现雷霆正在不断重演棋局,一旁观看的封棋顿时觉得胜利在望。

  但想法美好,现实却狠狠打脸。

  很快封棋便发现,雷霆的策略并不奏效。

  前面完全相似的过程,到了关键时候,终极机器的落子竟然发生了变化。

  这导致接近的胜利再度崩塌。

  望着棋盘上属于雷霆的棋子被大面积吞噬,封棋心中无奈。

  如果这时候林染在这里,说不定真的能够破局。

  林染接触灵棋短短数个月时间,灵棋造诣就已经超越了教会他灵棋规则的银铃。

  但现在想要联系到林染完全没有可能。

  先不提他并未携带通讯装置,即使有也不可能做到。

  他所在的区域领域场密集,信号要穿过不知多少座领域场才能传递至星城,现有的通讯装置都无法办到这一点。

  他只能寄希望于雷霆能够在失败中快速成长,并完成破局。

  雷霆的对弈还在继续。

  这个过程着实漫长。

  差不多二十分钟左右的时间,雷霆就会重启棋局。

  封棋全神关注地在旁观看,通过雷霆的对弈学习排兵布阵方面的经验。

  在他的肩膀上,小幽已经歪着脑袋在打瞌睡了。

  脚边的太行则是趴在地上,对灵棋丝毫不敢兴趣。

  倒是破甲,也跟着在学习灵棋的对弈技巧,从他的表情与眼神能够发现,他也对灵棋十分感兴趣。

  时间流逝。

  饥肠辘辘的小幽从睡梦中醒来,打着哈欠开始喊“饿”。

  没办法,封棋只能原地升起火焰,然后从小幽的随身空间中取出食材开始制作食物。

  吃饱喝足后,抬头望去,雷霆仍以全神贯注的姿态在进行灵棋对弈。

  “要不要换我试试?”

  面对封棋的询问,雷霆头也不回道:

  “不需要,我已经找到技巧,就快要赢了,再等等。”

  这一等就是十三天。

  来到银蛇遗迹的第十三天,封棋从休息中苏醒。

  睁眼抬头望去,他看到雷霆顶着两个黑眼圈,面色惨白,好似在网吧通宵好几宿的战士,下棋的手都在颤抖,凝聚元素都显得有些力不从心。

  再这么下去,他丝毫不怀疑雷霆会猝死。

  该死的好胜心驱使着雷霆不愿意承认失败。

  封棋在这时站起身,他决定让雷霆好好休息几天,等恢复了状态再继续战斗。

  如果实在破解不了,就算了。

  他已经大致记下了这座领域场距离星城的方位。

  往后的时间线,如果条件允许就带林染来一趟,让林染试试能否破局。

  来到雷霆身边,封棋的视线望向棋盘。

  只见棋盘的四个角分别被火焰、大海、森林、雷电覆盖,而雷霆的棋子处在被包围的中心区域,处境岌岌可危。

  这一局近乎陷入到了死局。

  正如封棋预料的那般,当雷霆凝聚木元素棋子落下,灵棋盘上方产生了强烈的元素波动,一枚火元素棋子落下,瞬间形成燎原之势,将雷霆三分之一的棋子吃掉。

  连锁反应并未结束。

  局势失守的瞬间,棋盘另外三个角形成的围杀势启动。

  棋盘不断扩散灵气波动,雷霆的棋子被一个接一个吞噬。

  面对败势,雷霆果断伸手一拍棋盘,还未等彻底失败就重启了棋局。

  像极了公园里输不起,而掀棋盘的老大爷。

  只见被重启的棋盘上元素溃散,棋盘重启,纵横交错的规则线清晰排列显现。

  “休息一会吧。”

  封棋将手按在了雷霆的肩膀上。

  面对劝诫,雷霆抬起头,神色憔悴道:

  “别慌,我就快赢了,破机器就会那么几步棋路,我已经完全摸透了,下一把绝杀它。”

  看到顶着黑眼圈的雷霆还在放狠话,封棋差点笑出声。

  雷霆不但嘴硬,行动上也是硬得不行。

  输了十余天,竟然还不服输,还想要继续对弈。

  封棋觉得雷霆的性格完全与他的成长环境有关。……

 

 

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